컴퓨터 기초 이론을 공부하기 위한 기본 용어 정리본 입니다.
컴퓨터 전공 준비를 시작하기 전에 컴퓨터 단어들의 뜻을 공부해서
기초를 다져 보아요.
•해상도(Resolution) : 모니터 등의 출력 장치가 내용을 얼마나 선명하게 표현할 수 있느냐를 나타내는 단위입니다.
해상도는 픽셀(Pixel)의 수에 따라 결정됩니다.
•모니터 크기 : 모니터 등의 화면 크기는 대각선 길이를 센티미터(Cm) 단위로 표시한다.
•픽셀 : 픽셀(Pixel, 화소)은 모니터 화면을 구성하는 가장 작은 단위입니다. 많을수록 해상도가 높다고 합니다.
•점 간격(Dot Pitch) : 픽셀들 사이의 공간을 나타내는 것입니다.
점과 점 사이의 간격이 크면 클수록 선명도는 낮아집니다.
•주파수 대역폭(Bandwidth) : 모니터가 처리할 수 있는 주파수의 폭을 의미하는 것입니다.
모니터의 주파수 대역폭이 높을수록 눈의 부담이 줄어든다.
단위로는 Hz를 사용합니다.
• 트루 컬러(True Color) : 16,000,000가지 이상(224)의 색을 말하는 것이다.
컴퓨터에서 트루 컬러를 구현하려면 1픽셀의 색상을 결정하는데 24비트, 즉 3바이트가 필요합니다.
주기억장치란?
-> 중앙처리장치(CPU)가 직접 접근하여 데이터를 처리할 수 있는 기억장치입니다.
내부 기억장치라고도 하며 다음과 같은 특징이 있다.
- 현재 수행되는 프로그램과 데이터를 저장하고 있습니다.
- 주기억장치의 기억 매체는 주로 RAM이 사용되며, 각 위치는 주소(Address)에 의해 표시됩니다.
- 자료가 있는 주소에 새로운 자료가 들어가면 기존의 자료는 삭제되고 새로운 자료가 저장됩니다.
• ROM 이란?
-> 전원이 꺼져도 기억된 내용이 지워지지 않는 비휘발성 메모리입니다.
주로 읽기만 가능하며, 입·출력 시스템, 글자 폰트, 자가 진단 프로그램 등을 저장합니다.
플래시 메모리(Flash Memory) 란?
-> EEPROM의 일종으로 비휘발성 메모리이며, MP3 플레이어, PDA, 디지털카메라 등에 사용됨
•캐시 메모리(Cash Memory) 란?
- 컴퓨터의 처리 속도를 향상하기 위한 것으로, CPU(중앙처리장치)와 주기억장치 사이에 위치함- 접근 속도가 빠른 정적 램(SRAM)을 사용하며, 가격이 비싸다.
- 저장된 내용을 읽고 변경할 수 있으며, 휘발성임- 캐시 메모리에서 사용하는 사상 함수 : 직접 사상, 연관 사상, 집합 연관 사상
•가상 메모리(Virtual Memory) 란?
- 보조기억장치의 일부를 주기억장치처럼 사용하는 메모리 기법으로 주기억장치보다 큰 프로그램을 불러와 실행해야 할 때 유용합니다.
- 주 프로그램은 보조기억장치에 저장시킵니다.
CPU에 의해 실제로 사용할 부분만 주기억장치에 적재시키는 방법을 이용합니다.
- 페이징(Paging) 기법이나 세그먼테이션(Segmentation) 기법을 주로 이용합니다.
•버퍼 메모리(Buffer Memory) :
두 장치 간에 데이터를 주고받을 때 두 장치 간 속도 차이를 해결하기 위한 임시 저장공간 을 표현합니다.
•연관(연상) 메모리(Associative Memory) :
주기억장치에 저장된 정보에 접근할 때 주소 대신 기억된 정보를 이용하여 접근하는 장치 라고 합니다.
•레지스터(Register) :
CPU(중앙처리장치) 내부에 존재하는 소량의 고속 메모리로 주기억장치의 주소, 데이터, 연산 결과, 명령어 등을 저장하는 장치 입니다.
•섀도 램(Shadow RAM) :
ROM으로부터 읽어온 BIOS 루틴을 좀 더 빠르게 액세스 하기 위하여 RAM의 특수한 영역에 저장해 놓은 일종의 복사본 입니다.
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